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Beleuchtungsalgorithmen in der Computergrafik Heiko Duin Author
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BrandSpringer Berlin Heidelberg
ConditionNew
Eine der interessantesten Aufgaben bei der Umsetzung derIdee eines Bildes in das computergenerierte Bild ist dieBeleuchtungsberechnung. Die Simulation von Licht undSchatten macht einen großen Teil der realit{tsnahenWirkung eines k}nstlich erzeugten Bildes aus.In diesem Buch wird das Thema anhand zweier Ans{tze aufgegriffen: dem Ray Tracing und dem Radiosity-Verfahren.Eine Einf}hrung widmet sich den notwendigen physikalischenGrundlagen der Beleuchtungsberechnung. Anschließend werden die beiden Verfahren vorgestellt und schrittweise vertieft.Programmiersprachliche Darstellungen verdeutlichen derenUmsetzung.Der Vergleich der beiden Verfahren auf verschiedenen Ebenen bildet den Schwerpunkt des Inhaltes. Sie werden in den klassischen Maßen der Komplexit{tstheorie durchLaufzeitmessungen wie auch durch die subjektiveGegen}berstellung der erzeugbaren Bilder in ihrer Qualit{t verglichen. Die Herleitung beider Verfahren aus derRendering Equation ist der wissenschaftliche H|hepunkt desBuches.Neben den Grundlagen erwerben Leserinnen und Leser aktuellesWissen in einem sich schnell wandelnden Forschungsgebiet.Sie erhalten somit die M|glichkeit, eigene Experimente undArbeiten in diesem Bereich durchzuf}hren.
| Brand | Springer Berlin Heidelberg |
| Condition | New |
| Barcode / EAN | 9783642779886 |
| Store | Barnes & Noble |